Teori , Prinsip, dan Pedoman
Panduan Bagi perancang tersedia dalam bentuk :
- Teori-teori tingkat tinggi
- Prinsip-prinsip tingkat menengah
- Pedoman-pedoman spesifik dan praktis
1. Teori - teori Tingkat Tinggi
- Explanatory theory : membantu dalam mengamati kelakuan , menggabarkan kegiatan, menghasilkan desain, membandingkan konsep tingkat tinggi beberapa perancangan, pelatihan
- Predictive theory : memungkinkan desainer membandingkan waktu eksekusiatau tingkat kesalahan dalam desain yang diusulkan. Predecitive theory juga di bagi 2, yaitu :
1. Perceptual or cognitive subtasks theory
2. Motor-task performance times theory
Beberapa Teori Interaksi Manusia dan Komputer :
- Four - level Approach (Foley & van Dam)
Top-down , descripteive theory membagi sistem interaktif menjadi beberapa tingkatan, yaitu:
a. Konseptual
b. Sematik
c. SIntaktik
d. Leksikal
- GOMS( Goal, Operator, Methods, dan Selection Rules)
2. Prinsip - prinsip tingkat Menengah