Tampilkan postingan dengan label Guidelines Principles and Theories. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Guidelines Principles and Theories. Tampilkan semua postingan

Session 02 - Guidelines, Principles and Theories | Interaksi Manusia Komputer

Diposting oleh Unknown on Senin, 18 November 2013

Teori , Prinsip, dan Pedoman
( Guidelines, Principles and Theories )




Panduan Bagi perancang tersedia dalam bentuk :

  1. Teori-teori tingkat tinggi
  2. Prinsip-prinsip tingkat menengah
  3. Pedoman-pedoman spesifik dan praktis
1. Teori - teori Tingkat Tinggi
  • Explanatory theory : membantu dalam mengamati kelakuan , menggabarkan kegiatan, menghasilkan desain, membandingkan konsep tingkat tinggi beberapa perancangan, pelatihan
  • Predictive theory : memungkinkan desainer membandingkan waktu eksekusiatau tingkat kesalahan dalam desain yang diusulkan. Predecitive theory juga di bagi 2, yaitu :
                   1. Perceptual or cognitive subtasks theory
                   2. Motor-task performance times theory

Beberapa Teori Interaksi Manusia dan Komputer :
  • Four - level Approach (Foley & van Dam)
         Top-down , descripteive theory membagi sistem interaktif menjadi beberapa tingkatan, yaitu:
          a. Konseptual
          b. Sematik
          c. SIntaktik
          d. Leksikal
  • GOMS( Goal, Operator, Methods, dan Selection Rules)

2. Prinsip - prinsip tingkat Menengah

More aboutSession 02 - Guidelines, Principles and Theories | Interaksi Manusia Komputer